2、罪恶都市
“这是一场空前的选拔,天之骄子们!你们都是拥有无上潜力的幸运儿,被天选黑洞带入无限秘境,开始自己创神之路!”
“然而创神之路上,你们还需要很多的历练和帮助,那么下面就请先进入资格试炼之门,获取你们的神石吧!”
“神石是在无限大路上行走的通行证,记录着你们的修为信息,拥有财产等,是你们的身份象征,最初获得的神石为地刹石,可供你们在地刹世界行走,详细的功能在通过了资格试炼之后,大家自然会了解,那么下面,请选择资格试炼的难度,试炼难度可分为sss,ss,s,a,b,c,d,e,需要注意的是,难度越高,你完成主线任务后获得的奖励就会越好,而初次试炼将决定你初次强化的体质等各方面基础因素,一步超前,步步超前!不过大家不用担心,每一级的难度相差并不很大,不会超出大家的承受范围,所以,幸运儿们,赶快发挥自己的实力,奠定优良的基础吧!当然,试炼之中也有许多突如其来的机遇与任务,希望能带给你意外的惊喜!”
“选择最低难度e。”颜逸影几乎不用考虑就用意念选择了最低难度,神选本来就是一场巨大的骗局,虽然不知道最终目的是什么,不过每一次的蛊惑都可以让你万劫不复,而这点,从资格试炼上就可以看出来了,人总是贪婪而自满的,在进过一系列的神选洗脑以后,大部分的人都会不自量力地选择高难度的任务,然后死无葬身之地,或者,变成怪物!
看到身边不时飞散的紫红色光圈,颜逸影不难想象到了地煞之后,又可以有很多怪物打了,上一世的他虽然没有被骄傲自满冲昏头脑,秉承着小心谨慎的习惯,选择了a难度,却也是九死一生,在失去了大部分主线以后,靠着一开始笑容蛊惑的一个剧情人物,堪堪完成了试炼的最低要求,而在到达地煞之后,随着见闻增长,那些异军突起的“弱者”不过是走了狗屎运选择了低等难度而获得了较好的基础,他也能经过之后的努力追赶,但是也有一些天命气运之人,在低难度时得到了传承任务,获得了先天传承,一飞冲天,他却是拍马也赶不上了,前世的天王,魔帝都是如此。而唐琦,也因为惊慌失措又险些遭逢玷污,选择了低等难度,竟然成为了这一批次30多人中得幸存者和佼佼者。
百不存一!正是资格试炼的完美写照,而这一次,他却有了先见之明。
“编号031试炼难度e确认!”
“正在选择试炼世界——试炼世界《侠盗猎车手:罪恶都市》!”
“第一次剧情简介免费,是否开启剧情简介?”
《侠盗猎车手:罪恶都市》?!颜逸影面色一紧,一般来说,e难度的试炼任务,特别是资格试炼任务,都会是像《宠物小精灵》《天使领域》这样超低死亡率的任务世界,而一般情况下,在“公正平衡”制度下,都可以得到不错的基础补偿,虽然没有c,d难度那样有所机遇,但是压力也相对比较小,颜逸影本想选择c难度进行试炼,但是想到现在到底是重生还是超高真实幻境还没有得到确认,就打算保险起见,选择e难度打一个不弱的基础,剩下的自然可以等到确认情况以后再做打算。而现在,竟然是《侠盗猎车手:罪恶都市》的高死亡率任务世界,也就是资深者所说的死亡试炼!
死亡试炼,和先天传承一样,在无限世界称为“不可求”任务,简单的说,他们会出现在任何的难度世界中,但几率却小到几乎没有,而进行的任务几乎没有提示,自主性非常之高,一步错,万劫不复,而前者与后者的巨大区别在于,一个是即时奖励任务,一个是最后奖励任务。死亡试炼,几乎没有活下来的希望,所以采取的是即时奖励策略,可以即时获得任务奖励,强化自身,得到一点生的机会,但先不论活不活的下来,单为了活下来,得到的奖励也都一定会消耗殆尽,常常有幸存者出了任务世界之后,连一个新人都不如,除了一条命什么都没有了,然后马上死在下一个任务世界或者干脆因为没有结晶点治疗而死于重伤。
而先天传承则完全不同,被选者除非完全选择正确,到最后得到传承,否则,完全不会知道自己经历了先天传承,只不过是错失了机会,而一旦选择错误,任务世界难度会马上恢复正常,不再提升成先天传承难度,到最后,只可能是损失一大笔财富,让人后悔却不知是从何而起。
现在,像颜逸影这样明明选择了e难度,却会撞上《侠盗猎车手:罪恶都市》世界的,无疑已经是死亡试炼了!
“开启剧情介绍!”颜逸影深吸一口气,冷静下来,争取时间快速思考起来。
“《侠盗猎车手:罪恶都市》剧情:话说libertycity的黑手党家族forelli家族的老大sonnyforelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下tommyvercetti从牢里出来了,tommy替sonny杀人蹲了n年苦窑,但sonny却怕他留在libertycity影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是tommy带着钱到了罪恶都市……”
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百不存一!正是资格试炼的完美写照,而这一次,他却有了先见之明。
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死亡试炼,和先天传承一样,在无限世界称为“不可求”任务,简单的说,他们会出现在任何的难度世界中,但几率却小到几乎没有,而进行的任务几乎没有提示,自主性非常之高,一步错,万劫不复,而前者与后者的巨大区别在于,一个是即时奖励任务,一个是最后奖励任务。死亡试炼,几乎没有活下来的希望,所以采取的是即时奖励策略,可以即时获得任务奖励,强化自身,得到一点生的机会,但先不论活不活的下来,单为了活下来,得到的奖励也都一定会消耗殆尽,常常有幸存者出了任务世界之后,连一个新人都不如,除了一条命什么都没有了,然后马上死在下一个任务世界或者干脆因为没有结晶点治疗而死于重伤。
而先天传承则完全不同,被选者除非完全选择正确,到最后得到传承,否则,完全不会知道自己经历了先天传承,只不过是错失了机会,而一旦选择错误,任务世界难度会马上恢复正常,不再提升成先天传承难度,到最后,只可能是损失一大笔财富,让人后悔却不知是从何而起。
现在,像颜逸影这样明明选择了e难度,却会撞上《侠盗猎车手:罪恶都市》世界的,无疑已经是死亡试炼了!
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