第0478章唯1的难点
深渊面无表情,看着这「密森掠食者」的技能。
“刺啦!”
“刺啦!”
那野猪怪呈“刺球形”,不停翻滚撞击。
那座主力箭塔,被它撞的“咯吱咯吱”作响。
深渊只是瞥了眼伤害,便收回眼神。
这技能看似凶猛,但实际伤害,也就一般般。
当然,这只是对于他而言。
它的箭塔,是建筑物。
那野猪BOSS,根本就撞不动!
若是换作一般玩家。
那场面,应该是被这野猪BOSS撞的不停位移,后退。
若是站位不慎,被这“刺球”撞入人群中,它还会改变目标,撞向其它人。
那势必会阵型大乱!
一般玩家,应对这技能的方式,那就是格挡技能。
重装职业,副手持盾。
开格档,硬抗。
格挡状态下,就算被撞到,位移也不会那么严重。
只要硬抗几秒钟,它这“滚球”技能,便会被强行终止。
若是没有格挡职业,那就麻烦许多。
这技能,会持续十几秒钟。
要是吃它个全套技能,不死一、两个人,也得全员残血。
此时,深渊不得不再次感叹。
自己这「斯盖」职业,不愧是混沌级隐藏!
适应性,实在是太强了!
除了机动性差之外,几乎所有场景,他都有轻松应对的方式!
就在深渊思考间,那「密林掠食者」的技能,已然被箭塔强行打断。
“吼!嗷嗷!”
它再次恢复到之前,那种撕咬、獠牙挑刺的正常攻击状态!
修理!
深渊心念一动,六名农夫同时向这座箭塔跑去。
“唰!”
同时,深渊又随手一挥。
一道白光将这座箭塔所笼罩,一位学者模样的虚影,不时指指点点。
机械核心:匠师之魂!
+11。
+12。
+10。
在「匠师之魂」的加成下,农夫修理效率明显提高。
箭塔的血量,飞速上涨。
而伴随着三座箭塔的就位,还有那“滚球”技能的攻克。
随后一段时间,这「密林掠食者」,未能给深渊造成任何麻烦。
都不用深渊主动攻击。
他唯一要做的,就是指挥农夫,优先修理血少箭塔。
时不时,再丢一个「匠师之魂」技能,提高修理效率。
仅此而已。
反观那野猪BOSS,却是血量稳步下降!
十二分钟左右,它的血量,已经仅剩41%。
就当它血量再次下降,40%的时候。
“呼!呼!呼!”
这野猪BOSS仿佛被惹怒。
它不停喘息,两只鼻孔喷出滚滚热气。
铜铃般的大眼珠,更是完全涨成红色,闪烁着嗜血与暴怒的光芒!
终于来了!
思考间,深渊心念一动。
一到五号农夫,休息!
箭塔,优先攻击弱小敌人!
他命令之下。
五名农夫,回头便向「乡镇中心」跑去。
仅剩下一名农夫,继续修理。
就在农夫钻进「乡镇中心」的同时,那野猪BOSS动了。
“哼!嗷嗷!”
它仰头怒吼一声。
周围,七、八只普通野猪怪物凭空出现,向箭塔冲来。
“嗖嗖嗖!”
三座箭塔,同时转换攻击目标。
扔下那野猪BOSS,箭矢向那些小怪射去!
与此同时。
野猪怪再次俯身,蜷缩成一个“刺球”,向箭塔撞来。
“唰唰!”
“咯吱!吱嘎!”
-6。
-7。
-7。
箭塔被它的尖刺不停剐蹭,被撞的直响。
密密麻麻的伤害数字,接连跳出。
不过,箭塔却魏然不动!
“哼呜呜!”
“嗷呜!”
而就在野猪BOSS,施展“滚球”技能的同时。
那些普通的野猪怪,在三座箭塔的强烈攻势力,毫无抵抗之力。
悲鸣着,一头接一头的倒下。
不过深渊却面色不变,丝毫没有轻敌之意。
因为他知道,这野猪BOSS的技能,不仅仅如此!
难的,还在后面!
他思考间,那野猪BOSS的“滚球”技能,再一次被箭塔打断、逼停。
“哼呜!”
只见这野猪怪再次怪哼一声。
紧接着,它庞大的身躯向地上一趴。
背后的倒刺,猛然涨长一截。
背刺根根直立,刺尖锋利无比。
如同拒敌的长矛、长枪一般,让人望而生畏。
“嗖嗖嗖!”
格挡-69。
格挡-61。
格挡-66。
就在那野猪BOSS怪哼的同时,三座箭塔再次调转目标。
一支支锋锐箭矢,向它射去。
而且,不仅仅是箭塔。
连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。
“唰!”
格挡-39。
农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。
但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。
血量猛掉四分之一!
“嘭!”
格挡-41。
深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。
野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。
这就是这「密林掠食者」,最大的难点。
或者说,是唯一的难点。
40%血量时,这套技能连招!
这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!
不简单,是因为这货实在是太硬了!
打不动不说,还会反伤。
说不难。
是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。
只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。
就可以一直处于“主动”之中。
打不过也可以跑,不会出什么危险。
只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!
但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。
除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。
这已经有点难度了。
但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。
这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。
它本身,还会蜷缩起来。
持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。
一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。
再吃这么个难缠技能,结果可想而知。
深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!
这也是深渊,一直没有轻敌的原因。
“唰!”
就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。
反伤-56。
反伤-61。
一个个伤害数字,从他身上跳出。
待第六斧子砍下。
反伤的伤害,清空农夫的生命值。
他倒在地上,化作尸体。
深渊不禁皱眉。
他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。
反伤也很难缠。
但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。
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“刺啦!”
“刺啦!”
那野猪怪呈“刺球形”,不停翻滚撞击。
那座主力箭塔,被它撞的“咯吱咯吱”作响。
深渊只是瞥了眼伤害,便收回眼神。
这技能看似凶猛,但实际伤害,也就一般般。
当然,这只是对于他而言。
它的箭塔,是建筑物。
那野猪BOSS,根本就撞不动!
若是换作一般玩家。
那场面,应该是被这野猪BOSS撞的不停位移,后退。
若是站位不慎,被这“刺球”撞入人群中,它还会改变目标,撞向其它人。
那势必会阵型大乱!
一般玩家,应对这技能的方式,那就是格挡技能。
重装职业,副手持盾。
开格档,硬抗。
格挡状态下,就算被撞到,位移也不会那么严重。
只要硬抗几秒钟,它这“滚球”技能,便会被强行终止。
若是没有格挡职业,那就麻烦许多。
这技能,会持续十几秒钟。
要是吃它个全套技能,不死一、两个人,也得全员残血。
此时,深渊不得不再次感叹。
自己这「斯盖」职业,不愧是混沌级隐藏!
适应性,实在是太强了!
除了机动性差之外,几乎所有场景,他都有轻松应对的方式!
就在深渊思考间,那「密林掠食者」的技能,已然被箭塔强行打断。
“吼!嗷嗷!”
它再次恢复到之前,那种撕咬、獠牙挑刺的正常攻击状态!
修理!
深渊心念一动,六名农夫同时向这座箭塔跑去。
“唰!”
同时,深渊又随手一挥。
一道白光将这座箭塔所笼罩,一位学者模样的虚影,不时指指点点。
机械核心:匠师之魂!
+11。
+12。
+10。
在「匠师之魂」的加成下,农夫修理效率明显提高。
箭塔的血量,飞速上涨。
而伴随着三座箭塔的就位,还有那“滚球”技能的攻克。
随后一段时间,这「密林掠食者」,未能给深渊造成任何麻烦。
都不用深渊主动攻击。
他唯一要做的,就是指挥农夫,优先修理血少箭塔。
时不时,再丢一个「匠师之魂」技能,提高修理效率。
仅此而已。
反观那野猪BOSS,却是血量稳步下降!
十二分钟左右,它的血量,已经仅剩41%。
就当它血量再次下降,40%的时候。
“呼!呼!呼!”
这野猪BOSS仿佛被惹怒。
它不停喘息,两只鼻孔喷出滚滚热气。
铜铃般的大眼珠,更是完全涨成红色,闪烁着嗜血与暴怒的光芒!
终于来了!
思考间,深渊心念一动。
一到五号农夫,休息!
箭塔,优先攻击弱小敌人!
他命令之下。
五名农夫,回头便向「乡镇中心」跑去。
仅剩下一名农夫,继续修理。
就在农夫钻进「乡镇中心」的同时,那野猪BOSS动了。
“哼!嗷嗷!”
它仰头怒吼一声。
周围,七、八只普通野猪怪物凭空出现,向箭塔冲来。
“嗖嗖嗖!”
三座箭塔,同时转换攻击目标。
扔下那野猪BOSS,箭矢向那些小怪射去!
与此同时。
野猪怪再次俯身,蜷缩成一个“刺球”,向箭塔撞来。
“唰唰!”
“咯吱!吱嘎!”
-6。
-7。
-7。
箭塔被它的尖刺不停剐蹭,被撞的直响。
密密麻麻的伤害数字,接连跳出。
不过,箭塔却魏然不动!
“哼呜呜!”
“嗷呜!”
而就在野猪BOSS,施展“滚球”技能的同时。
那些普通的野猪怪,在三座箭塔的强烈攻势力,毫无抵抗之力。
悲鸣着,一头接一头的倒下。
不过深渊却面色不变,丝毫没有轻敌之意。
因为他知道,这野猪BOSS的技能,不仅仅如此!
难的,还在后面!
他思考间,那野猪BOSS的“滚球”技能,再一次被箭塔打断、逼停。
“哼呜!”
只见这野猪怪再次怪哼一声。
紧接着,它庞大的身躯向地上一趴。
背后的倒刺,猛然涨长一截。
背刺根根直立,刺尖锋利无比。
如同拒敌的长矛、长枪一般,让人望而生畏。
“嗖嗖嗖!”
格挡-69。
格挡-61。
格挡-66。
就在那野猪BOSS怪哼的同时,三座箭塔再次调转目标。
一支支锋锐箭矢,向它射去。
而且,不仅仅是箭塔。
连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。
“唰!”
格挡-39。
农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。
但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。
血量猛掉四分之一!
“嘭!”
格挡-41。
深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。
野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。
这就是这「密林掠食者」,最大的难点。
或者说,是唯一的难点。
40%血量时,这套技能连招!
这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!
不简单,是因为这货实在是太硬了!
打不动不说,还会反伤。
说不难。
是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。
只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。
就可以一直处于“主动”之中。
打不过也可以跑,不会出什么危险。
只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!
但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。
除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。
这已经有点难度了。
但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。
这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。
它本身,还会蜷缩起来。
持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。
一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。
再吃这么个难缠技能,结果可想而知。
深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!
这也是深渊,一直没有轻敌的原因。
“唰!”
就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。
反伤-56。
反伤-61。
一个个伤害数字,从他身上跳出。
待第六斧子砍下。
反伤的伤害,清空农夫的生命值。
他倒在地上,化作尸体。
深渊不禁皱眉。
他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。
反伤也很难缠。
但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。
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