第843章 死亡空间(5)
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焚天游戏的质量可以说是相当的不错的,基本上已经在现有的技术基础上做到了现在技术,所能达到的画面极限。jjy
在众多的游戏当中,只要是建立在先是世界作为基础的游戏世界当中,在场景的塑造上林焰都尽量的去贴近了真实的环境,在大多数的时候玩家甚至分不清游戏当中的世界和现实当中的世界有着什么样的分别。
尽量真实的游戏世界,从画面上就看不出和现实世界有任何的区别,这样的画面层次可以说,对于玩家的代入感来说有着非常大的好处,这种好处甚至是其他的方面所无法进行弥补的。
所以一个好的,甚至是极致的画面品质对于任何一个游戏来说都是非常重要的,尤其是如同死亡空间这种本身在游戏整体气氛上就是运用场景来进行渲染的游戏,对于画面的要求自热也就要高上了非常多。
当然前世当中的死亡空间,如果不说其他方面,单单是在当时游戏框架内部的缺点的话,那么就是画面上实在是有些对不起这个游戏本身的品质,虽然在画面上在当时的技术条件之下也算的上是中上等的画面水平。
可是在林焰看来,这种游戏本身对于画面的品质要求实在是太高了,中上等的画面水平根本就根本但当不了这样的游戏颜值担当,甚至就算是上等的画面也不行。
画面必须要达到一种极致,达到现在技术所能达到的极致,即便这样换来的时候大量的渣渣机器所运行不了,成为新的显卡危机,也在所不惜。
我们可以想象一下,在游戏的世界当中,玩家面对真实的不能再真实的游戏世界,甚至就连纹理细节上都先是的无比真实的情况下,再配上这个游戏当中那堪称完美的物理音效,给玩家的游戏体验绝对会更上一层楼。
当然即便没有堪称完美的游戏画质,前世当中的死亡空间也是达到了一个非常火爆的销售成绩和后来的口碑收益。
甚至在林焰自己的内心当中这款游戏都是最为经典的那么几个游戏之一,和战神以及忍者龙剑传、猎天使魔女这样的经典大制作是同样一个等级的存在。
所以林焰自然希望这个游戏能够做的更好,能够取得更好更高的成绩。林焰相信如果在前世当中,死亡空间第一步有着如同之后两步作品一样的画面程度的话,那么一定会将这个大号的局面开创的更好,更为让人满意,不得不说这在林焰的前世当中算的上是一个不大不小的遗憾。
但是同样的在这个世界上,林焰有了一个弥补这样遗憾的机会。对于焚天游戏来说,在林焰有着神器的帮助的情况下,想要将这个游戏的画质进行一个全方位的提升,根本算不上是一个难题。
“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器那一如既往的声音出现在林焰的脑海当中,而林焰没有丝毫犹豫的就选择了确认。
这款游戏对于林焰自己来说算不上很难,首先要改变的就是这个游戏的基础画质,其实只要将这个游戏的画质提升上来,就算是在游戏当中其他的地方一点都不进行改变和重新制作的话,按照林焰自己的推断,这款尤其其实也是能够取得相当不错的成绩的。
当然既然是林焰现在来对于这款游戏进行重新制作,那么林焰就必然要进行属于自己的改变,画质自然是要进行改变的,但是对于林焰来说这却并不是最重要的。
画面的而改变对于现在的林焰来说,根本就是举手之劳,在制作的过程当中一个设定的问题而已。
对于林焰来说,在这个游戏当中首先要改变的是游戏当中的战斗系统,这个战斗系统在林焰看来,虽然很完美,虽然简单容易上手,可是在很多方面在那样的战斗环境当中,这样的战斗模式却也同样的有着不可调和的缺点,那就是反应速度实在是太慢了。
很多玩这个游戏的玩家可能都遇到过这样的饿一个情况,当你的面前突然出现一个尸变体的时候,急忙的开始瞄准,可是在瞄准之前就已经被尸变体给狠狠的来了两下子,血量瞬间就降低了三分之一。
不得不说这样的战斗设定还是非常的有些狗血的,你面对的是能两下子就要了你身家性命的敌人,可是你的反应却是慢吞吞的,不得不说这对于游戏的体验还是有影响的。
所以在这个游戏当中林焰还是要让主角在战斗的过程当中,尽量的保持一个快速的反应能力,按照林焰自己的设定,玩家在进行探索的时候,手中是拿着武器的,瞄准的模式依然是沿用了生化危机和死亡空间当中的那种激光瞄准器的瞄准模式,只是在进行瞄准的时候,玩家还是可以进行自由移动的,但是相对的处于瞄准状态的情况下,玩家自己的行动将会比较呆板,毕竟是在进行瞄准嘛。
这样玩家就能够进行精确射击,只要瞄的准,玩家将能够很轻松的去对付各种各样的敌人。
但是为了面对随时可能突然之间出现在面前的敌人,林焰在这个游戏当中制作了一个盲射系统。
在探索的时候,玩家的眼前是你存在一个准星的,只不过这个准星本身在远距离是没有什么准确度可言的,但是在近距离的状态下,进行连续射击却是能够击中面前不是很远的目标的,这也算的上是快速反应的一种。
这样玩家在游戏当中,面对那些突然出现在面前的敌人的时候,也不至于手忙脚乱了。
另外为了最快的去应对面前的敌人,即便是在弹尽粮绝的情况下也让玩家有着一战之力,或者说最低限度的自保能力,玩家的手中是默认这有一把砍刀的,在面对敌人的时候,如果不使用枪械的话,那么就可以使用砍刀进行近距离战斗,林焰相信和那些尸变体进行正面的血肉相搏其实也是一种非常刺激的游戏方式。
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焚天游戏的质量可以说是相当的不错的,基本上已经在现有的技术基础上做到了现在技术,所能达到的画面极限。jjy
在众多的游戏当中,只要是建立在先是世界作为基础的游戏世界当中,在场景的塑造上林焰都尽量的去贴近了真实的环境,在大多数的时候玩家甚至分不清游戏当中的世界和现实当中的世界有着什么样的分别。
尽量真实的游戏世界,从画面上就看不出和现实世界有任何的区别,这样的画面层次可以说,对于玩家的代入感来说有着非常大的好处,这种好处甚至是其他的方面所无法进行弥补的。
所以一个好的,甚至是极致的画面品质对于任何一个游戏来说都是非常重要的,尤其是如同死亡空间这种本身在游戏整体气氛上就是运用场景来进行渲染的游戏,对于画面的要求自热也就要高上了非常多。
当然前世当中的死亡空间,如果不说其他方面,单单是在当时游戏框架内部的缺点的话,那么就是画面上实在是有些对不起这个游戏本身的品质,虽然在画面上在当时的技术条件之下也算的上是中上等的画面水平。
可是在林焰看来,这种游戏本身对于画面的品质要求实在是太高了,中上等的画面水平根本就根本但当不了这样的游戏颜值担当,甚至就算是上等的画面也不行。
画面必须要达到一种极致,达到现在技术所能达到的极致,即便这样换来的时候大量的渣渣机器所运行不了,成为新的显卡危机,也在所不惜。
我们可以想象一下,在游戏的世界当中,玩家面对真实的不能再真实的游戏世界,甚至就连纹理细节上都先是的无比真实的情况下,再配上这个游戏当中那堪称完美的物理音效,给玩家的游戏体验绝对会更上一层楼。
当然即便没有堪称完美的游戏画质,前世当中的死亡空间也是达到了一个非常火爆的销售成绩和后来的口碑收益。
甚至在林焰自己的内心当中这款游戏都是最为经典的那么几个游戏之一,和战神以及忍者龙剑传、猎天使魔女这样的经典大制作是同样一个等级的存在。
所以林焰自然希望这个游戏能够做的更好,能够取得更好更高的成绩。林焰相信如果在前世当中,死亡空间第一步有着如同之后两步作品一样的画面程度的话,那么一定会将这个大号的局面开创的更好,更为让人满意,不得不说这在林焰的前世当中算的上是一个不大不小的遗憾。
但是同样的在这个世界上,林焰有了一个弥补这样遗憾的机会。对于焚天游戏来说,在林焰有着神器的帮助的情况下,想要将这个游戏的画质进行一个全方位的提升,根本算不上是一个难题。
“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器那一如既往的声音出现在林焰的脑海当中,而林焰没有丝毫犹豫的就选择了确认。
这款游戏对于林焰自己来说算不上很难,首先要改变的就是这个游戏的基础画质,其实只要将这个游戏的画质提升上来,就算是在游戏当中其他的地方一点都不进行改变和重新制作的话,按照林焰自己的推断,这款尤其其实也是能够取得相当不错的成绩的。
当然既然是林焰现在来对于这款游戏进行重新制作,那么林焰就必然要进行属于自己的改变,画质自然是要进行改变的,但是对于林焰来说这却并不是最重要的。
画面的而改变对于现在的林焰来说,根本就是举手之劳,在制作的过程当中一个设定的问题而已。
对于林焰来说,在这个游戏当中首先要改变的是游戏当中的战斗系统,这个战斗系统在林焰看来,虽然很完美,虽然简单容易上手,可是在很多方面在那样的战斗环境当中,这样的战斗模式却也同样的有着不可调和的缺点,那就是反应速度实在是太慢了。
很多玩这个游戏的玩家可能都遇到过这样的饿一个情况,当你的面前突然出现一个尸变体的时候,急忙的开始瞄准,可是在瞄准之前就已经被尸变体给狠狠的来了两下子,血量瞬间就降低了三分之一。
不得不说这样的战斗设定还是非常的有些狗血的,你面对的是能两下子就要了你身家性命的敌人,可是你的反应却是慢吞吞的,不得不说这对于游戏的体验还是有影响的。
所以在这个游戏当中林焰还是要让主角在战斗的过程当中,尽量的保持一个快速的反应能力,按照林焰自己的设定,玩家在进行探索的时候,手中是拿着武器的,瞄准的模式依然是沿用了生化危机和死亡空间当中的那种激光瞄准器的瞄准模式,只是在进行瞄准的时候,玩家还是可以进行自由移动的,但是相对的处于瞄准状态的情况下,玩家自己的行动将会比较呆板,毕竟是在进行瞄准嘛。
这样玩家就能够进行精确射击,只要瞄的准,玩家将能够很轻松的去对付各种各样的敌人。
但是为了面对随时可能突然之间出现在面前的敌人,林焰在这个游戏当中制作了一个盲射系统。
在探索的时候,玩家的眼前是你存在一个准星的,只不过这个准星本身在远距离是没有什么准确度可言的,但是在近距离的状态下,进行连续射击却是能够击中面前不是很远的目标的,这也算的上是快速反应的一种。
这样玩家在游戏当中,面对那些突然出现在面前的敌人的时候,也不至于手忙脚乱了。
另外为了最快的去应对面前的敌人,即便是在弹尽粮绝的情况下也让玩家有着一战之力,或者说最低限度的自保能力,玩家的手中是默认这有一把砍刀的,在面对敌人的时候,如果不使用枪械的话,那么就可以使用砍刀进行近距离战斗,林焰相信和那些尸变体进行正面的血肉相搏其实也是一种非常刺激的游戏方式。
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