第812章 金庸群侠传(6)
而现在在林焰看来,相关的游戏制作也要提上日程了,只不过不着急因为最后一部作品才只不过是刚刚开始连载,所以林焰有着非常充足的时间来进行准备。
林焰要制作的这款游戏既然是名字叫做金庸群侠传,那么必然的就是要讲几部当中的剧情和人物进行一定程度的糅合,最终塑造一个全新的武侠世界,这才能真正的算得上是一个群侠传。
而这个过程本身是很复杂的,尤其是在剧情上,他是几部作品之间最主要的连接部分,出了一点问题,或者说一丁点逻辑上的问题,都将让这部作品黯然失色,毕竟对于大部分的玩家来说他们是绝对不喜欢有着明显漏洞的作品的。
同样的林焰也是不愿意给玩家一个有着明显漏洞的作品的,毕竟林焰从来不愿意让自己的作品当中有着什么瑕疵。
开始这座这款游戏现在已经到时候了。
“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元是否确认?”在林焰的脑海当中,神器系统化的声音再一次的出现,而林焰没有丝毫犹豫的就同意了,毕竟钱现在对于林焰来说已经不算很重要了。
林焰现在更加享受的是,那种不断赚钱的过程,这其中充满了各种各样的刺激和挑战。
至于游戏名字,早在之前林焰已经是确认了,就是金庸群侠传。
制作这个游戏首先要拥有的是一个合适的游戏剧情,在这方面林焰采取了一个全新的剧情制作模式,那就是将原本的四部作品的剧情进行很大程度上的融合,然后在一些关键的衔接部分进行一些剧情内容上的补充作为四个的剧情衔接部分,这样就能让整个游戏相对独立的剧情在逻辑上成功的进行衔接。
也就避免了在剧情上出现什么漏洞了,只不过在这个游戏的剧情内容上林焰进行了一个时间线的布置,也就是将整个游戏的时间线分成了两个部分。
在这之前不得不说的是,这四部作品本身之间的时间是有着相对来说比较巨大的空档的,大致上天龙八部的剧情时间应该是北宋中期至少是在宋徽宗之前,毕竟从天龙八部的故事当中林焰还没有看到过有金国的出现。
而射雕英雄传的时间应该是在南宋末年,离王国也就只是差了不到半个世纪的时间左右,这之间的时间差差距也就超过了一两百年的时间,而射雕英雄传和神雕侠侣的时间比较接近,基本上是在同一个时代的故事,但是和倚天屠龙记之间的故事差距就更大了,一个是在南宋末年一个已经是在元朝末年了,这中间至少又是一百来年的时间跨度。
可以说这四部作品之间的时间跨度,如果连接起来,至少应该是两百多年的时间跨度,这是一个叙述了两百来年的故事。女生nsxsrg
林焰在这个游戏当中自然是不能将整个主线故事的剧情给延长到两百年的时间,在林焰看来,整个故事的时间跨度达到二十年是一个最好的时间设置了。
那么林焰那就要对于这四个的时间轴进行一个调整,将整个游戏的故事剧情给分成了两个部分。
一个是传说部分一个就是现实部分,不然这样的话。至于传说部分就类似于很多游戏作品当中的那样,多少多少年前曾经发生过一些什么样的事情,这些事情对于后来带来了一些怎样的影响。
只不过这个传说的时间并不长,只不过是二十年之前的事情了,可是这对于之后的武林世界有着非常巨大的影响。
这一部分的故事主要是以天龙八部的故事在加上一些射雕英雄传当中的传说部分,这就构成了游戏当中剧情的第一组成部分,这一部分主要是游戏当中传说,也算是世界观的主要铺垫,可以说是游戏前期当中的主要部分。
而下一部分,就是游戏当中的现实部分了,这一部分主要是将射雕英雄传的现实部分和神雕侠侣以及倚天屠龙记进行整合,在时间的跨度上进行模糊,突出了剧情部分的衔接,将这三个不同的在剧情上进行整个,构成了二十年游戏剧情的主题,这就是林焰在剧情塑造的主要核心思想。
可以说制作这个游戏最关键的地方就在于剧情的塑造上,整个剧情的制作也是游戏当中最难的地方。
五个完全独立的故事,如果将其进行糅合必然也就会显得非常的混乱,而林焰要做的就是给这混乱的剧情梳理出一个章法来,至少现在看上去林焰做的还是比较成功的,整个游戏的剧情分成了两部分,在林焰忙活了半天之后,很多剧情都进行了重新的拼接,形成了一个近乎是全新的世界观,只不过在这个游戏的剧情塑造上,林焰更多的突出了江湖当中的恩怨情仇,只是在其中对于家国大义方面,则是相对的进行了一个淡化的处理,当然对于其中最为热血的部分林焰还是进行了保留的。
可以说这个游戏林焰依然还是进行了重点的塑造,那就是在游戏剧情上主要还是以热血豪情快意恩仇作为主要的卖点。
而玩家所控制的主角在这个游戏当中林焰也是进行了一个比较人性化的设计,那就是在游戏当中玩家所控制的主角玩家可以按照自己的需求来选用男性角色和女性角色,两个角色。
无论是男性玩家还是女性玩家,在这个游戏当中都能够拥有自己所喜欢的角色来进行应用,并且不同的性别角色,在游戏当中的剧情也是完全不同的,如果玩家有兴趣的话,完全可以选择两个不同的角色,也能让玩家全方位的对于这个游戏有一个了解和体验。
并且在这个游戏当中,林焰还有比较多的方面进行了重新塑造,和之前的金庸群侠传有着非常大的不同。
在这个游戏当中林焰也同样的进行了捏脸系统的塑造,玩家可以按照自己的喜好,来在游戏当中进行个性化角色的制作。
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林焰要制作的这款游戏既然是名字叫做金庸群侠传,那么必然的就是要讲几部当中的剧情和人物进行一定程度的糅合,最终塑造一个全新的武侠世界,这才能真正的算得上是一个群侠传。
而这个过程本身是很复杂的,尤其是在剧情上,他是几部作品之间最主要的连接部分,出了一点问题,或者说一丁点逻辑上的问题,都将让这部作品黯然失色,毕竟对于大部分的玩家来说他们是绝对不喜欢有着明显漏洞的作品的。
同样的林焰也是不愿意给玩家一个有着明显漏洞的作品的,毕竟林焰从来不愿意让自己的作品当中有着什么瑕疵。
开始这座这款游戏现在已经到时候了。
“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元是否确认?”在林焰的脑海当中,神器系统化的声音再一次的出现,而林焰没有丝毫犹豫的就同意了,毕竟钱现在对于林焰来说已经不算很重要了。
林焰现在更加享受的是,那种不断赚钱的过程,这其中充满了各种各样的刺激和挑战。
至于游戏名字,早在之前林焰已经是确认了,就是金庸群侠传。
制作这个游戏首先要拥有的是一个合适的游戏剧情,在这方面林焰采取了一个全新的剧情制作模式,那就是将原本的四部作品的剧情进行很大程度上的融合,然后在一些关键的衔接部分进行一些剧情内容上的补充作为四个的剧情衔接部分,这样就能让整个游戏相对独立的剧情在逻辑上成功的进行衔接。
也就避免了在剧情上出现什么漏洞了,只不过在这个游戏的剧情内容上林焰进行了一个时间线的布置,也就是将整个游戏的时间线分成了两个部分。
在这之前不得不说的是,这四部作品本身之间的时间是有着相对来说比较巨大的空档的,大致上天龙八部的剧情时间应该是北宋中期至少是在宋徽宗之前,毕竟从天龙八部的故事当中林焰还没有看到过有金国的出现。
而射雕英雄传的时间应该是在南宋末年,离王国也就只是差了不到半个世纪的时间左右,这之间的时间差差距也就超过了一两百年的时间,而射雕英雄传和神雕侠侣的时间比较接近,基本上是在同一个时代的故事,但是和倚天屠龙记之间的故事差距就更大了,一个是在南宋末年一个已经是在元朝末年了,这中间至少又是一百来年的时间跨度。
可以说这四部作品之间的时间跨度,如果连接起来,至少应该是两百多年的时间跨度,这是一个叙述了两百来年的故事。女生nsxsrg
林焰在这个游戏当中自然是不能将整个主线故事的剧情给延长到两百年的时间,在林焰看来,整个故事的时间跨度达到二十年是一个最好的时间设置了。
那么林焰那就要对于这四个的时间轴进行一个调整,将整个游戏的故事剧情给分成了两个部分。
一个是传说部分一个就是现实部分,不然这样的话。至于传说部分就类似于很多游戏作品当中的那样,多少多少年前曾经发生过一些什么样的事情,这些事情对于后来带来了一些怎样的影响。
只不过这个传说的时间并不长,只不过是二十年之前的事情了,可是这对于之后的武林世界有着非常巨大的影响。
这一部分的故事主要是以天龙八部的故事在加上一些射雕英雄传当中的传说部分,这就构成了游戏当中剧情的第一组成部分,这一部分主要是游戏当中传说,也算是世界观的主要铺垫,可以说是游戏前期当中的主要部分。
而下一部分,就是游戏当中的现实部分了,这一部分主要是将射雕英雄传的现实部分和神雕侠侣以及倚天屠龙记进行整合,在时间的跨度上进行模糊,突出了剧情部分的衔接,将这三个不同的在剧情上进行整个,构成了二十年游戏剧情的主题,这就是林焰在剧情塑造的主要核心思想。
可以说制作这个游戏最关键的地方就在于剧情的塑造上,整个剧情的制作也是游戏当中最难的地方。
五个完全独立的故事,如果将其进行糅合必然也就会显得非常的混乱,而林焰要做的就是给这混乱的剧情梳理出一个章法来,至少现在看上去林焰做的还是比较成功的,整个游戏的剧情分成了两部分,在林焰忙活了半天之后,很多剧情都进行了重新的拼接,形成了一个近乎是全新的世界观,只不过在这个游戏的剧情塑造上,林焰更多的突出了江湖当中的恩怨情仇,只是在其中对于家国大义方面,则是相对的进行了一个淡化的处理,当然对于其中最为热血的部分林焰还是进行了保留的。
可以说这个游戏林焰依然还是进行了重点的塑造,那就是在游戏剧情上主要还是以热血豪情快意恩仇作为主要的卖点。
而玩家所控制的主角在这个游戏当中林焰也是进行了一个比较人性化的设计,那就是在游戏当中玩家所控制的主角玩家可以按照自己的需求来选用男性角色和女性角色,两个角色。
无论是男性玩家还是女性玩家,在这个游戏当中都能够拥有自己所喜欢的角色来进行应用,并且不同的性别角色,在游戏当中的剧情也是完全不同的,如果玩家有兴趣的话,完全可以选择两个不同的角色,也能让玩家全方位的对于这个游戏有一个了解和体验。
并且在这个游戏当中,林焰还有比较多的方面进行了重新塑造,和之前的金庸群侠传有着非常大的不同。
在这个游戏当中林焰也同样的进行了捏脸系统的塑造,玩家可以按照自己的喜好,来在游戏当中进行个性化角色的制作。
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