620群像的末日,性格繁星
建设一个社区是需要一个相对长的时间的,同样还需要玩家付出大量的时间和精力,光将里面的各种各样的幸存者团结在自己的身边就是一个非常费时费力的事情,但是林焰在游戏当中绝对会让玩家所有的付出全部都是值得的。
建立一个社区,选址是一个非常重要的事情,这个地方最好是原理人口密集的地方,毕竟人口越是密集的地方,丧尸的数量也就越多,这样可能还没有将社区完整的建立期待,就被丧尸将所有人都杀光了也说不定。
所以这个地方必须要远离城市的喧嚣,但是同样的交通也要具备一定的发达程度,同样周围最好也是有一定数量的居民区,多少能方便玩家的探索。
之所以要交通比较方便,一方面是玩家在游戏当中的探索会比较方便,开上一辆车,那么哪个地方都能去。
而另外一个方面就是,玩家需要在游戏当中,有些时候社区并非是牢不可破的,一个不留神也是内存在被丧尸攻破的危险性的,所以玩家必须要规划好自己的撤退路线,然后在那不得已的时候带着大家伙撤退。
说道这里就不得不说林焰在这个游戏当中的一个设定了,那就是在这款游戏当中整个地图的面积是非常大的,完全是现代社会的样子,在道路上不时的就能看到各种各样被遗弃的车辆等等,这些车辆玩家都是能够进行使用的。
没事的时候多开几辆车回到社区当中,这不光能更方便玩家去进行财局,在跑路的时候玩家也能上车就走。
如果要是能找到诸如悍马这样的强劲越野车的话,那么玩家兴许还能撞翻一大堆的丧尸。
社区能够给玩家一个相对安全的避风港,里面的幸存者也能互相帮助,每天在探索的过程当中,大部分的幸存者也都会自动的出去进行探索,而他们带回来的各种各样的物资也就成为了大家的共享物资。
但是这个世界当中的物资总有一天会消耗完毕的,尤其是食物,这是人们最为离不开的东西,所以自行生产食物就是一个非常重要的事情。
这也是社区一个非常重要的功能,那就是能进行有限度的生产。
在建立社区的过程当中,林焰是建议玩家将社区建立在田野的旁边的,或者干脆就占据一个农场,因为在这周边有着大量的肥沃土地在其中,而玩家就能够对于这些土地进行耕种,虽然产量非常的不稳定,但是至少是一个重要的食物来源,这就能结局相当大部分幸存者的长久生存的问题。
而且是因为旷野的原因,周围的人烟比较稀少,丧尸的数量也就更少了,那么玩家遭遇大规模丧尸群和被丧尸注意到的几率也就小得多。
虽然社区看上去非常的安全,在有着足够的人口数量之后,在有着足够的武器和食物之后,一切看上去就坚不可摧了,那就大错特错了。一个大的社区固然非常的可靠,但是如果出现一些意外情况的话,社区也有可能被丧尸所攻破,所以狡兔三窟是这款游戏当中玩家所需要的一种精神。
如果玩家在建立社区之外,有着富裕的物资和富裕的建筑材料的话,那么玩家将这些富裕资产最好的处理方式就是再去找一个看上去坚固的房子将他打造成一个类似于避难所一般的地方。
将这里的门窗都修的结结实实,在这里存储上一些食物武器以及弹药。如果在采集的过程当中,玩家可以到就近的避难所当中休息恢复体力,在逃亡的过程当中也能在避难所当中暂避丧尸大军的锋芒。
而对于这样的避难所,林焰并没有进行数量上的限制,玩家在游戏当中只要有足够的物资,就算是去建立一百个这样的避难所也没有问题。
而对于社区来说,在社区建立完成在会后,即便是被丧尸大军攻破了之后,这些社区也不会消失,之不贵会有不同程度的损坏。
玩家在和其他幸存者逃离之后,丧尸会在一段时间之后离开,所以玩家和幸存者还能重新的回到这个地方,处理掉存留的几个丧尸之后,就能重新的恢复社群,只不过玩家需要重新寻找幸存者,毕竟这些幸存者在走散了之后,有些可能会回来,有些可能就会离开,甚至已经是被丧尸给干掉了。
但是好在,在这整个世界末日的世界当中,玩家最不缺乏的资源就是幸存者,在这个游戏当中林焰对于这个世界的幸存者是有一个恒定的数字的,那就是每时每刻在这个世界当中都保持一百五十个左右的幸存者的数量。
最多不超过一百五十个,最少不低于一百三十个,当一个幸存者死亡了之后,系统会自动的补充上一个幸存者,而且幸存者的外贸是系统自动进行设定的,并不会和先前的那些幸存者有什么重复的东西在其中。
而且每一个幸存者的身上都有着不相同的资源,有些是身上有武器,有些是身上有食物等重要的物资,而且每一个幸存者的性格都是不一样的。
善良、怯懦、胆小、残暴……
因为性格的不同,每一个幸存者对待主角的态度也会不同,善良或者正直的人玩家将会相对容易的将这些人拉入自己的阵营当中。
而残暴和狡猾的幸存者将很有可能会看中主角身上的武器和物资,从而进行抢夺,所以玩家在面对一些幸存者的时候,甚至可以选择去杀死那些对于自己有威胁的幸存者,这不光能让自己拜托危险,更能让自己获得一些独一无二的东西。
可以很负责人的说,在林焰的设定当中,在这个满是吃人怪物的世界里面,主角所要面对的敌人不光是那些丧尸和变异体,更危险的则是人类。
毕竟这是世界末日,已经不存在任何的法律和道德体系,身为同类的人类,可能是更加危险的敌人。
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建立一个社区,选址是一个非常重要的事情,这个地方最好是原理人口密集的地方,毕竟人口越是密集的地方,丧尸的数量也就越多,这样可能还没有将社区完整的建立期待,就被丧尸将所有人都杀光了也说不定。
所以这个地方必须要远离城市的喧嚣,但是同样的交通也要具备一定的发达程度,同样周围最好也是有一定数量的居民区,多少能方便玩家的探索。
之所以要交通比较方便,一方面是玩家在游戏当中的探索会比较方便,开上一辆车,那么哪个地方都能去。
而另外一个方面就是,玩家需要在游戏当中,有些时候社区并非是牢不可破的,一个不留神也是内存在被丧尸攻破的危险性的,所以玩家必须要规划好自己的撤退路线,然后在那不得已的时候带着大家伙撤退。
说道这里就不得不说林焰在这个游戏当中的一个设定了,那就是在这款游戏当中整个地图的面积是非常大的,完全是现代社会的样子,在道路上不时的就能看到各种各样被遗弃的车辆等等,这些车辆玩家都是能够进行使用的。
没事的时候多开几辆车回到社区当中,这不光能更方便玩家去进行财局,在跑路的时候玩家也能上车就走。
如果要是能找到诸如悍马这样的强劲越野车的话,那么玩家兴许还能撞翻一大堆的丧尸。
社区能够给玩家一个相对安全的避风港,里面的幸存者也能互相帮助,每天在探索的过程当中,大部分的幸存者也都会自动的出去进行探索,而他们带回来的各种各样的物资也就成为了大家的共享物资。
但是这个世界当中的物资总有一天会消耗完毕的,尤其是食物,这是人们最为离不开的东西,所以自行生产食物就是一个非常重要的事情。
这也是社区一个非常重要的功能,那就是能进行有限度的生产。
在建立社区的过程当中,林焰是建议玩家将社区建立在田野的旁边的,或者干脆就占据一个农场,因为在这周边有着大量的肥沃土地在其中,而玩家就能够对于这些土地进行耕种,虽然产量非常的不稳定,但是至少是一个重要的食物来源,这就能结局相当大部分幸存者的长久生存的问题。
而且是因为旷野的原因,周围的人烟比较稀少,丧尸的数量也就更少了,那么玩家遭遇大规模丧尸群和被丧尸注意到的几率也就小得多。
虽然社区看上去非常的安全,在有着足够的人口数量之后,在有着足够的武器和食物之后,一切看上去就坚不可摧了,那就大错特错了。一个大的社区固然非常的可靠,但是如果出现一些意外情况的话,社区也有可能被丧尸所攻破,所以狡兔三窟是这款游戏当中玩家所需要的一种精神。
如果玩家在建立社区之外,有着富裕的物资和富裕的建筑材料的话,那么玩家将这些富裕资产最好的处理方式就是再去找一个看上去坚固的房子将他打造成一个类似于避难所一般的地方。
将这里的门窗都修的结结实实,在这里存储上一些食物武器以及弹药。如果在采集的过程当中,玩家可以到就近的避难所当中休息恢复体力,在逃亡的过程当中也能在避难所当中暂避丧尸大军的锋芒。
而对于这样的避难所,林焰并没有进行数量上的限制,玩家在游戏当中只要有足够的物资,就算是去建立一百个这样的避难所也没有问题。
而对于社区来说,在社区建立完成在会后,即便是被丧尸大军攻破了之后,这些社区也不会消失,之不贵会有不同程度的损坏。
玩家在和其他幸存者逃离之后,丧尸会在一段时间之后离开,所以玩家和幸存者还能重新的回到这个地方,处理掉存留的几个丧尸之后,就能重新的恢复社群,只不过玩家需要重新寻找幸存者,毕竟这些幸存者在走散了之后,有些可能会回来,有些可能就会离开,甚至已经是被丧尸给干掉了。
但是好在,在这整个世界末日的世界当中,玩家最不缺乏的资源就是幸存者,在这个游戏当中林焰对于这个世界的幸存者是有一个恒定的数字的,那就是每时每刻在这个世界当中都保持一百五十个左右的幸存者的数量。
最多不超过一百五十个,最少不低于一百三十个,当一个幸存者死亡了之后,系统会自动的补充上一个幸存者,而且幸存者的外贸是系统自动进行设定的,并不会和先前的那些幸存者有什么重复的东西在其中。
而且每一个幸存者的身上都有着不相同的资源,有些是身上有武器,有些是身上有食物等重要的物资,而且每一个幸存者的性格都是不一样的。
善良、怯懦、胆小、残暴……
因为性格的不同,每一个幸存者对待主角的态度也会不同,善良或者正直的人玩家将会相对容易的将这些人拉入自己的阵营当中。
而残暴和狡猾的幸存者将很有可能会看中主角身上的武器和物资,从而进行抢夺,所以玩家在面对一些幸存者的时候,甚至可以选择去杀死那些对于自己有威胁的幸存者,这不光能让自己拜托危险,更能让自己获得一些独一无二的东西。
可以很负责人的说,在林焰的设定当中,在这个满是吃人怪物的世界里面,主角所要面对的敌人不光是那些丧尸和变异体,更危险的则是人类。
毕竟这是世界末日,已经不存在任何的法律和道德体系,身为同类的人类,可能是更加危险的敌人。
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